Музыка

Главная музыкальная тема Скайрим в обработке.

18 января 2011

Звуки Скайрим

14 января 2011

Перевод интервью взятого GI в bethesda game studios. Извиняюсь за ломаный перевод, переводил в 2 часа ночи.
Звуки Скайрима
В такой эпической ролевой игры как The Elder Scrolls V: Скайрим, хороший звук имеет большое значение. Неправильно подобранная музыкальная тема, плохой актерский голос на ключевую роль или глупый(бестолковый) звуковой эффект может разрушить ощущение погружения в мир игры. В то же время, сильная работа над звуком может помочь действу происходящему в игре, погружая игрока всё глубже в мир игры. Мы говорили с Марком Лампертом, директором по звуку и дизайнером по звуку в Bethesda Game Studios, а также главным создателем звуковых эффектов, которые встретят игроков в Скайриме. Он поделился подробностями по всем звуковым элементам звучащим в игре, также были раскрыты некоторые интересные примеры из его работы.

Видео 1: Ламперт обсуждает звуковое оформление и звуковые эффекты Скайрима, как он собирает разные элементы в одну звуковую дорожку. Затем он показывает звуковые эффекты которые издает новое существо в Скайриме, и демонстрирует новые заклинания, которые сопровождаются потрясающими звуками при его использовании.

Видео 2: Мы ранее уже слышали некоторые из ранних записей этого голоса в тизер трейлере Скайрима(работа от Max von Sydow). Некоторые реплики из этого видео никто еще не слышал.Ламперт также обсуждает характер музыки от Max von Sydow, и как она вписывается в игровой мир.

Видео 3: звукорежиссер Скайрима объясняет проблемы создания озвучки для драконов Скайрима, и рассказывает, как он создаст крик дракона, новая фича в механике геймплея Скайрим.

Видео 4: Ламперт демонстрирует некоторые из удивительных «проигрышей» музыки для Скайрима, состоящей из серии звуковых дорожек записанных Jeremy Soule. Вы можете услышать оригинальные «темы» Elder Scrolls.

Музыка из тизер-трейлера

13 января 2011
Комментарии отключены

Музыка, которая звучала в начале тизер-трейлера. Мне очень нравится.
Скачать

____________________________________________________________________________________