Новые арты

25 февраля 2011
Комментарии отключены

Храм в горах
Храм Скайрима
Markart Side  на скалах

Новые обои для рабочего стола

25 февраля 2011
Комментарии отключены

wallpapers Skyrim

Можете скачать здесь:
1024×768
1280×800
1280×960
1280×1024
1600×1200
1680×1050
1920×1200

Информация из Official Playstation Magazine

22 февраля 2011
  • Еще немного информации о Skyrim из нового журнала:
  • AI и система поведения NPC улучшены. Некоторые NPC будут Вам мстить за убийство родственников и близких.
  • В отличие от Обливиона в Скайриме сумма вознаграждения за квест не будет фиксированной, а будет зависеть от того как Вы выполнили задание.
  • Деревушка Riverwood упоминается в квесте «связанном с лесопилкой».
  • Таверны в деревнях и городах — отличный источник информации. Здесь можно будет подслушать сплетни, новости о городе, полезную информацию и много чего еще.
  • Город Haarfingar является крупнейшим портом Скайрима.
  • Ветер над водой будет создавать небольшие волны и рябь.
  • Известен еще один из Драконьих рыков(криков) — Замедление времени.
  • (далее…)

Интервью Тодда Ховарда изданию OXM UK

17 февраля 2011
Комментарии отключены

Тодд ничего нового не рассказал, но всё равно можете посмотреть.

В продолжении статьи можете посмотреть скриншоты с видео. (далее…)

Инфа из британского превью Skyrim

12 февраля 2011
  • Места обитания драконов неизвестны заранее. Их можно встретить как в пещерах и подземельях, так и на открытой местности или в горах.
  • Пятая часть имеет в себе больше реализма, чем предыдущие игры серии. В Скайриме не будет доспехов и оружия, которые больше напоминают ювелирные изделия.
  • Чтобы увеличить урон одноручным оружием, его надо будет взять двумя руками.
  • Система побочных квестов Radiant Story следит за балансом игрового мира и если она решит  что игроку проходить квесты слишком легко, то выдаст квест посложнее, с более сильными противниками.
  • Заявлены существа именуемые «Жрецы-нежить».
  • Если судить по карте из видео Bethesda, то можно увидеть следующие города: Виндхельм, Фолкрит, Солитьюд, Рифтен, Маркарт, Доунстар, Уинтер Холд,  Уайтран.
  • Система автолевелинга существ стала более совершенной. Разные типы противников увеличивают свой левел с разной скоростью, а также у разных существ разный максимальный уровень.
  • Если играть от 3 лица, на нашем персонаже будет видна часть экипировки.
____________________________________________________________________________________
Страница 4 из 12« Первая...«23456»10...Последняя »