Новые обои для рабочего стола

25 февраля 2011
Комментарии отключены

wallpapers Skyrim

Можете скачать здесь:
1024×768
1280×800
1280×960
1280×1024
1600×1200
1680×1050
1920×1200

Информация из Official Playstation Magazine

22 февраля 2011
  • Еще немного информации о Skyrim из нового журнала:
  • AI и система поведения NPC улучшены. Некоторые NPC будут Вам мстить за убийство родственников и близких.
  • В отличие от Обливиона в Скайриме сумма вознаграждения за квест не будет фиксированной, а будет зависеть от того как Вы выполнили задание.
  • Деревушка Riverwood упоминается в квесте «связанном с лесопилкой».
  • Таверны в деревнях и городах — отличный источник информации. Здесь можно будет подслушать сплетни, новости о городе, полезную информацию и много чего еще.
  • Город Haarfingar является крупнейшим портом Скайрима.
  • Ветер над водой будет создавать небольшие волны и рябь.
  • Известен еще один из Драконьих рыков(криков) — Замедление времени.
  • (далее…)

Интервью Тодда Ховарда изданию OXM UK

17 февраля 2011
Комментарии отключены

Тодд ничего нового не рассказал, но всё равно можете посмотреть.

В продолжении статьи можете посмотреть скриншоты с видео. (далее…)

Инфа из британского превью Skyrim

12 февраля 2011
  • Места обитания драконов неизвестны заранее. Их можно встретить как в пещерах и подземельях, так и на открытой местности или в горах.
  • Пятая часть имеет в себе больше реализма, чем предыдущие игры серии. В Скайриме не будет доспехов и оружия, которые больше напоминают ювелирные изделия.
  • Чтобы увеличить урон одноручным оружием, его надо будет взять двумя руками.
  • Система побочных квестов Radiant Story следит за балансом игрового мира и если она решит  что игроку проходить квесты слишком легко, то выдаст квест посложнее, с более сильными противниками.
  • Заявлены существа именуемые «Жрецы-нежить».
  • Если судить по карте из видео Bethesda, то можно увидеть следующие города: Виндхельм, Фолкрит, Солитьюд, Рифтен, Маркарт, Доунстар, Уинтер Холд,  Уайтран.
  • Система автолевелинга существ стала более совершенной. Разные типы противников увеличивают свой левел с разной скоростью, а также у разных существ разный максимальный уровень.
  • Если играть от 3 лица, на нашем персонаже будет видна часть экипировки.

Серобородые в Skyrim

10 февраля 2011

Тодд Ховард  из Bethesda Game Studios раскрыл некоторые факты  о клане Серобородых (Greybeards). Они по сюжету сыграют большую роль в игре  The Elder Scrolls 5: Skyrim.

«Как много столетий назад, так и сейчас они мастера  »Голоса».  Они воздвигли  храм на самой высокой горе  Скайрима, дабы быть ближе к небесам и не свернуть с пути своего».

«Не хочу раскрывать сюжетную линию, но в какой-то момент они воззовут к вам, просто прокричав ваше истинное имя в ветрах. Ваш персонаж отправится обучаться у них. Чему обучаться и как? Ну, они чем то похожи на мастеров-джедаев»(да простят меня фанаты Звездных войн).

Если вы помните, основная часть сюжета Скайрим вращается вокруг способности нашего персонажа применять драконий рык(крик) – уникальный тип боевой и не только магии, который требует не только умения и способностей, но и знания языка Драконов. Серобородые(Greybeards) являются источником данных знаний. Огородившись от всех  в храме, они создали отличные условия для постигания древних знаний и техник, а также  местами  оградили обычных жителей Skyrim от опасностей своих знаний – ведь сила Драконьего «Голоса» настолько мощная, что не к месту сказанное слово могло вызвать сход лавины.

Еще, о фракциях  в игре . Тодд еще раз упомянул  Темное Братство.  Однако, если ранее он  говорил, что это братство  точно будет существовать в 5 части, то теперь  сообщает  только о том,что такое возможно.

____________________________________________________________________________________
Страница 4 из 12« Первая...«23456»10...Последняя »