Скрины

8 февраля 2011

В сеть выложили новые(старые) скриншоты  TES V skyrim в высоком качестве — 1280×720: 6 скринов в продолжении:
Север Скайрима - Полет Дракона
Новая графика в tes 5 (далее…)

Инфа из новых журналов

8 февраля 2011

Дополнительно к ранее изложенной информации из журналов :

  • Квестодатели не будут отмечены маркерами или еще как либо – чтобы найти их надо подслушивать разговоры NPC или же общаться с ними.
  • Седобородые живут в Скайриме на вершине самой высокой горы. Они будут обучать как использовать «Драконий рык».
  • Поглощение душ Драконов будет усиливать «перк» Драконьего рыка. Чтобы еще раз использовать эту способность нужно будет восстановить какой-то вид энергии.
  • Бои будут более тактическими чем в Обливионе.
  • Так как действия дракона не заскриптованы, он спокойно может напасть на какое-либо поселение или город, и это во всем величии покажет новую систему искусственного интеллекта игры (Radiant AI) — жители будут прятаться, а стража и воины — сражаться с драконом.
  • В игре будет существовать стелс-перк. (далее…)

Фан ролик Скайрим

8 февраля 2011

На блоге разработчиков The Elder Scrolls V — группы Bethesda Game Studios появилось весьма забавное видео о фанатах серии TES и новой Skyrim.

Новая информация

2 февраля 2011

На этой и прошлой неделе вышли еще несколько журналов в разных странах. Самые интересные выдержки о игре представлены ниже:

  • Добивание противника: пока что рассказано только о 2-х — кинжал в грудь и рассечение шеи врага топором.
  • Если руки заняты (например, меч и щит), то магию будет невозможно использовать.
  • Разрабы отмечают красивейшие места мира Скайрим.
  • Над пещерами и подземельями 4 части игры работал 1 человек, в TES 5 их 8.
  • Поселения и 5 городов будут иметь внутреннюю экономику.
  • Если повстречаете Гиганта, то он возможно не нападет до тех пор пока вы не покажете агрессию.
  • Начало Скайрим: нашему персонажу хотят отрубить голову,но в последний момент является Эсберн(последний из Клинков) и спасает его.

(далее…)

Новые факты

1 февраля 2011
  • В TES V драконы не будут занимать всю историю, как было с вратами обливиона, из-за которых создавалось впечатление одинаковых квестов, которые не связаны с основным сюжетом.
  • Драконы часто будут попадаться на территории Скайрима.
  • Графика и анимация от третьего лица смотрятся отменно. Большой шаг с выхода 4 части.
  • Больше ловушек и головоломок.
  • Будет возможности читать 3D книги в игре.
  • «Активные блоки» в схватке.
  • Основной сюжет будет примерно 20 часов. И около 100 часов на побочные задания.
  • Skyrim начинается примерно через 200 лет после событий четвертой части TES.

Так же новые комментарии от Тодда Ховарда: (далее…)

____________________________________________________________________________________
Страница 5 из 11« Первая...«34567»10...Последняя »