Рык Дракона

24 января 2011
Комментарии отключены

В в февральском номере журнала Game Informer, одним из новых элементов геймплея Скайрима был показан драконий рык(крик). Узнать больше о том, как он работает, и как драконий язык был создан с нуля вы можете на этой странице — Звуки Скайрима в видео №3, а также из новой статьи журнала. Ниже приводится небольшой отрывок из статьи …

«Это прописано в памяти», заявляет директор проекта Тодд Ховард. «Это было похоже на классический варварский боевой клич. Я не уверен, что он показано в книге по Daggerfall, но это определенно, упомянуто в Карманном справочнике по империи, что мы сделали для Редгарда. Идея была такова, что Норды издавали бы эти крики битвы перед тем как нападать на своих врагов. «Когда команда Bethesda приступила к разработке The Elder Scrolls V, они пытались увязать этот кусочек мифологии Нордов с драконами — могущественными существами, которые были изгнаны из мира несколько тысяч лет назад.

Новые арты и скриншот из игры

24 января 2011

Блог разработчиков TES 5 SkyrimBethesda Game Studios выложил несколько новых артов и скриншотов.
арты из Скайрим
Арты из Скайрим
Руины из Скайрим
Скрин из the elder Scrolls 5

Обои TES 5 на рабочий стол

24 января 2011

Портал журнала GameInformer поделился с нами Обоями на рабочий стол высокого качества на тему Скайрима.
Обои на рабочий стол Скайрим
Скачать 1600X1200
Скачать 1680X1050
Скачать 1920X1080
Обои the elder scrolls высокого качества
Скачать 1600X1200
Скачать 1680X1050
Скачать 1920X1080

TES Skyrim — Создание концепт арта

20 января 2011

Пост посвящен концепт-арту Skyrim из очередного эксклюзивного материала от GameInformer . Концепт-арт играет одну из главных ролей в разработке игр, специальные студии занимаются визуализацией и моделированием мира. Группы дизайнеров постоянно работают над улучшением окружающего мира и персонажей.
Концепт из TES 5
Большое количество концепт артов было рисовано специалистами Bethesda вручную со скетчей, однако есть и еще один занимательный способ — создание на основе скринов уже готовой местности. Данный метод используется для профессионального моделирования игрового мира и сцен. На видео показан процесс прорисовки одного из концепт артов под звуки новой музыкальной темы Джереми Соула.

Концепт арт снежного тролля рисовал Рэй Ледерер (Ray Lederer). Мы уже ранее видели его на видео, где  Тодд Ховард (Todd Howard) директор Bethesda Game Studios проводил эскурсию по офису Bethesda.

Скриншоты концепт арта из видео(картинки кликабельны)
Концепт арт Skyrim
Снежный тролль

Редактору для Skyrim быть!

20 января 2011

Итак, наш блог рад вам сообщить великолепную новость: сегодня Bethesda Game Studios радует нас подтверждением своих планов в отношении редактора в Скайриме.
Как мы  уже писали  на этой неделе, движок Skyrim будет иметь название Creation Engine. Согласно этому названию создаваемый редактор будет называться Creation Kit. Level Redactor, который будет представлен игрокам  так же, как раньше были представлены редакторы для Моровинд и Oblivion.
На данный момент Bethesda не может уточнить подробности о будущем инструменте.

____________________________________________________________________________________
Страница 7 из 11« Первая...«56789»10...Последняя »