О системе соотношения уровней в TES 5: Skyrim

14 января 2011
Комментарии отключены

На официальном форуме игры The Elder Scrolls 5 появилась некоторые подробности насчет того, как будет исполнена в игре система соотношения уровней персонажей.

Эта система (level scaling)изменяет уровень противников в игре вместе с повышением уровня нашего персонажа(Gothic и др.). Она разработана для того, чтобы каждый новый бой мог предложить игроку вызов, но есть у этой системы и темная сторона – из-за почти одинакового соотношения сил игрока и его противников, он может потерять ощущение повышения способностей своего персонажа, что для жанра является одним из главных моментов.

Именно за это не особо хвалили предыдущую игру серии — TES 4: Oblivion. Но, представитель компании Bethesda Game Studios обрадовал тех, кто опасался,что ситуация со следующей игрой серии повторится : «Поскольку фанаты много об этом писали, мы решили затронуть вопрос соотношения уровней и самой системы. Игры нашей студии используют случайную генерацию уровней врагов, которая основана на уровне персонажа. Skyrim в этом отношении будет больше похож на Fallout 3 чем на Oblivion».

За кулисами Скайрима

14 января 2011

Статья из Game Informer.
В наш недавний визит в Bethesda Game Studios, Тодд Говард (продюсер Скайрима) был достаточно любезен, провел и показал весь новый офис bethesda. Команда напряженно работает над созданием Elder Scrolls V: Скайрим. В видео есть много интересных моментов, где показаны карта Скайрима, а также концепт арты монстров и людей.
Вы можете посмотреть видео интервью с Тоддом Говардом ниже.

Скайрим: секреты стены

14 января 2011

Барельеф из Скайрим

Стена Алдуина


Мэтт Миллер из GameInformer объясняет :
«Это барельеф, который Вы видели в тизер-трейлере. Резные изображения являются частью стены Алдуина, названной в честь мощного дракона, который выступает в качестве центрального персонажа Скайрима. Стена Alduin является реальной структурой в игровом мире Скайрима, и она играет ключевую роль в истории игры. Стена изображает пророчество, возвещает о возвращении Алдуина в мир Elder Scrolls, а также о истории драконов и их войне с человечеством. Каждая секция стены рассказывает часть истории, и мы напишем о каждой части более подробно. Каждая из предыдущих игр серии Elder Scrolls играет определенную роль в пророчестве.»
___________________________________________________________________________
Я приведу неполную версию перевода стены.

Сокрытый в Скайриме высится древний храм небесной гавани, последний оплот истощенных сил Клинков в империи. Там находится древний барельеф — Стена Алдуина, названная в честь грозного дракона,который изображен на ней. На стене высечено пророчество, рассказывающее о великой легенде империи Тамриэль — истории Алдуина.
Осмотрите стену самостоятельно, узнайте, что предстоит узнать герою Скайрима, «Драконорожденному». Драконы некогда были изгнаны из мира, но вскоре они вернутся.

Опустошение

Опустошение

Поражение Алдуина

Поражение Алдуина

Посох Хаоса

Посох Хаоса

Нумидиум

Нумидиум


Красная гора

Красная гора


Врата Обливиона

Врата Обливиона

Надежда

Надежда


Сыны Скайрима

Сыны Скайрима

Саму стену можно посмотреть на этой странице.
Полный перевод барельефа на этом сайте.

Музыка из тизер-трейлера

13 января 2011
Комментарии отключены

Музыка, которая звучала в начале тизер-трейлера. Мне очень нравится.
Скачать

Скрины журнала Game Informer

12 января 2011

Выкладываю скрины февральского  журнала  Game Informer более-менее хорошего качества. Картинки кликабельны.
tes5 skyrim
skyrim
tes
Game Informer
the elder scrolls
the elder scrolls skyrim
скайрим
skyrim tes 5
скриншот из tes 5
скриншот из скайрим
скрин из the elder scrolls
скрин из game informer
скрины из журнала
журнал GI
В скором времени ждите перевод статьи.
Все сканы журнала можете скачать одним файлом

____________________________________________________________________________________
Страница 9 из 11« Первая...«7891011»