Posts Tagged движок

Skyrim Creation Kit — свершилось!

13 февраля 2012
Комментарии отключены

Как сообщает нам официльный сайт в этом месяце вышел Creation Kit для нашей любимой игры Skyrim. Creation Kit — является универсальным редактором игры TES 5.  Выход редакторов для крупных RPG в последнее время стал уже традицией, весьма неплохой, что доказывает обилие модов и дополнений на Morrowind и 4 часть — Oblivion. Ниже можете посмотреть видео по Creation kit для скайрим.

А также по этой ссылке можете посмотреть как с помощью creation kit построить свой дом в Skyrim. — Посмотреть

Опять о мультиплеере

17 апреля 2011

Слухи и домыслы о мультиплеере в TES 5, да и в остальных проектах Bethesda Game Studios появляются довольно часто. Директор проекта The Elder Scrolls 5: Skyrim Тодд Ховард (Todd Howard) поведал нам, что тема внедрения мультиплеера в игру всплывает очень часто, каждый раз ведется обсуждение, и всё же эта идея опять занимает место на полке.

«Мы всегда рассматриваем тему ввода мультиплеера, генерируем много идей на обсуждение, но в итоге всегда отказываемся от них».
«И дело не в том, что идея мультиплеера нам не по нраву. Существует несколько вариантов, при которых это было бы очень к месту, но в итоге все равно появляются мысли, что разработка отнимет у разработчиков целый вагон времени на то, чтобы сделать самый лучший синглплеер, на который только способна Bethesda».
«Две вещи которые наиболее часто просят реализовать это драконы и мультиплеер. Всё таки одну из них мы на этот раз выполнили!»
Не обошлось и без приколов. Ответом на вопрос о том, появятся ли в игре единороги, стало: «Ага, это будет дополнение. За 100 баксов».
Ну, хорошо, хорошо. А что насчет левитации? «Это еще одно дополнение. 300 баксов».

Аудио подкаст Тодда Ховарда

9 февраля 2011

Портал GI обещал что на вопросы фанатов игры ответит Тодд Ховард, так и случилось. Выкладываю выжимки из аудио подкаста Ховарда журналу Game informer, где он освещает основные элементы игры:

  • Навыки и оружие: всего в игре три навыка боёвки: «одноручное оружие», «оружие для двух рук» и «стрельба из лука(арбалета?)». Копье, как оружие в игре не будет использоваться(возможно оружие на длинном древке). Каждый из 3х навыков имеет дерево поднавыков, а перки призваны дать специализацию игроку по какому-либо типу оружия.
  • По поводу оборотней и вампиров пока нет ясности. В Bethesda Game Studios думают, как их можно будет использовать и как они смогут разнообразить Skyrim. Но в любом случае они имеют место быть.
  • Роль ездовых животных в tes IV была весьма упрощена, поэтому сотрудники Bethesda Softworks пытаются улучшить старое управление лошадьми, чтобы оно хоть как-то отличалось от управления автомобилем. Но в любом случае ездовых животных оставят, потому что без них игровой мир будет выглядеть очень скудно.
  • Много внимания при разработке уделяется системе крафтинга — кузнечному делу,зачаровыванию предметов и алхимии(зельеварению). Данные 3 навыка зависят от некоторых умений игрока. Конечно существуют и другие типы крафтинга, к примеру, готовка еды(она, к счастью, от умений не зависит).
  • Заклинания: в TES V, как и ранее было сказано,системы создания заклинаний не будет существовать, потому что она вообще не будет вязаться с новой системой магических заклинаний. Также Bethesda Softworks отлаживают систему объединения нескольких заклинаний. (далее…)

Скрины

8 февраля 2011

В сеть выложили новые(старые) скриншоты  TES V skyrim в высоком качестве — 1280×720: 6 скринов в продолжении:
Север Скайрима - Полет Дракона
Новая графика в tes 5 (далее…)

Следующие игры от Bethesda будут использовать движок Creation Engine

27 января 2011
Комментарии отключены

Питер Хайнс из Bethesda Game Studios подтвердил информацию о том, что движок пятой части сериала The Elder ScrollsCreation Engine станет новым рабочим инструментом студии и будет применен как основа будущих игр компании, какими бы они ни были.
«Да, я хочу сказать, что над какой бы игрой ни стала работать Bethesda после пятой части TES, в работе будет применен данный движок,который они сами и разработали».
«Но что это за новая игра, или какой она может получиться? Вам придется ждать, чтобы узнать это».
«Прямо сейчас Creation Engine используется для Скайрима, именно этому мы сейчас уделяем внимание. И мы не станем раскрывать, над какой игрой будет вестись работа после неё».

Следующая страница →
____________________________________________________________________________________
Страница 1 из 212»